ゆーのーと ~ノートの中の小世界~

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FUUMA #3 開催概要  ルールはこの下にございます。

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来たる10月1日・日曜日に、チャットクイズ「FUUMA #3」を開催いたします。

TBS系列で放映されている巨大アスレチック番組「SASUKE」をモチーフにしたクイズ企画です。
4つに分かれたステージを見事全て攻略できれば「完全制覇」となります!


開催日:10月1日(日)
開催場所:クイズ問屋ぱんだ商店「チャット:クイズルーム」
開始時間:20:30集合 20:45ごろ開始予定
     (1stSTAGE中であれば途中参加OK。その場合は次のエリアからの参加
      となります)
終了予定時間:24:00~24:30ごろ


完全制覇を目指したい方も、クイズを楽しみたいという方も、興味を持たれましたら、ぜひ会場に!
皆様のあっついチャレンジを、お待ちしております!


●プライズ
完全制覇された方には、ぱんだ商店プライズとして、賞金200万円を差し上げます。
そのほか、成績優秀者にもプライズを差し上げます。

■マネーツリー■
完全制覇        ¥2,000,000

3rdSTAGE クリア ¥  500,000+α
2ndSTAGE クリア ¥  200,000
1stSTAGE クリア  ¥   80,000

1stSTAGE リタイア ¥        0 (プライズなし)



●注意事項とか
・事前の登録は必要ありません。企画当日、集合時間に会場にお越しいただければOKでございます。

・日曜の夜の開催ですので、仕事などで夜遅くまでの参加が難しい…という方もいらっしゃるかと思います。でも大丈夫!1stSTAGEをクリアさえすれば、挑戦の続きを後日に…という事も可能でございます。
その場合は、各ステージ間でその事をお申し付けくださいませ。
(もしくは、こちら側からお聞きいたします)

・基本的には、挑戦者・観覧者共に本会場に入室していただきますが、万が一来場者が多かった場合は、途中のステージでリタイアとなった方・観覧の方は食堂の方に移動をお願いする場合がありますので、ご了承くださいまし。

・一部のエリアは、ルールが少し複雑な箇所もございます。もし分かりにくい所があれば場合はお気軽に質問してくださいね。

・もちろん、ネット・チャット上における最低限のマナーは守ってくださいね☆


そのほか分からないところがあれば、メール・掲示板・ブログのコメントなどでお気軽に質問してくださいね。
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by yoomwind | 2006-09-26 01:22 | FUUMA

1st STAGE ルール。 次なるステージに進めるかどうかは紙一重。

★1st -BATTLE- STAGE★

「競争」をテーマにした1stステージ。
「FUUMA」を攻略する挑戦者達が集う玄関口。ここでは、挑戦者同士で競い合いつつ、定められたノルマをクリアしていただく。
群衆の中から抜け出し、見事力を示して「FUUMA」攻略の資格を得よ!!

●このステージでは、挑戦者の皆さん同士で争っていただきます。
●4つのエリアで得点を稼ぎ、合計60点以上獲得すれば「2nd -BASIC- STAGE」進出となります!
●60点に1点でも満たなければリタイアです。
●通過人数に制限はございません。(2ndステージ以降も同様)

■エリア1■「タッチクエス」
このエリアでは、早押しクイズに挑戦していただきます。
何行かに分けて問題文を表示していきますので、問題の答えが分かった所で「?」を表示し、解答する意思表示をしてください。一度に複数の方が押された場合は最も早く「?」と表示された方に解答する権利が与えられます。
解答権を得られた方は、主宰が名前を呼びますので、その後に解答をしてください。

正解で+10点、不正解は-5点です。

早押しはエンドレスチャンス。正解が出るか、問題文が全て表示されてから5カウント経過するまで続けます。
不正解後の解答権は、不正解音の後最も早く「?」と表示された方に与えられます。
(問題文の続きを読む時は「続けます」など、ひと呼吸置いてから読み上げます)

出題される問題数は「タッチクエスの参加人数」です。(最大25問まで)

■エリア2■「サーチセレブリティ ~有名人を探せ!~」
文字の羅列の中に隠れている有名人を見つけて回答する、早押し形式のクイズです。

有名人を見つけたら「?」を表示して解答権を得てください。
名前を呼ばれましたら、列番号と、隠れている有名人の名前をお答えください。

正解で+10点、不正解は-5点。ただし、正解されますと解答権を失います。
また、最後の一人を見つけられた方は、通常の2倍の20点獲得となります。

有名人を全員見つけるか、ある程度時間が経ったところで終了とします。


問題はこのように表示されます。

1:大理くえみのもんた田
2:木村れ義一田森秋川
3:白井こだま清水ゆ体

左から右、または右から左に読んで下さい。縦読み・斜め読みはしません。また、芸名などが1文字の有名人はカウントしないものとします。

1番は「大理くえみのもんた田」 みのもんたさんが隠れています。
2番は「木村れ義一田森秋川」 逆から読むと森田一義(タモリ)さんが隠れています。
3番は「白井こだま清水ゆ体」 児玉清さんが隠れているように見えますが、「こだま」とひらがなになっているので、答えても不正解となります。

もし、こちらが想定しない有名人が見つかった場合は、ボーナス点を差し上げます(ペナルティーはなく、また、正解としても扱いません)。ただし、主宰の知らない人物だったり、有名人とは言い難いと判断した場合は不正解となる場合がございます。

■エリア3■「オークショントライアル」
このエリアは1ラウンドごとに3つのステップに別れております。

1:インフォメーションステップ
まずクイズ開始時に次のような情報が表示されます。

ROUND数 【問題のジャンル】・【問題文の文字数(句読点などの類は含まない)】・【得点】

この情報から問題に挑戦するかどうかを決めていただくのですが、問題の挑戦権を得る為にはオークションに参加する必要があります。

2:オークションステップ
オークションステップでは「何文字問題文を伏せるか」を数字で(ナイショ機能を使わず)直接コールしていただきます。コールは時間内であれば何回でも出来ます。
そして時間切れになるまでの間に、最も大きい数字をコールされた方(複数いた場合は、一番早くその数字をコールされた方)に挑戦権が与えられます。

3:クイズステップ
挑戦権を得られた方には、先ほどコールされた文字数分だけ問題文が伏せられた状態で問題を解いていただきます。制限時間は20秒。時間内に「これだ!」と思う解答をコールしてくださいまし。

正解ならインフォメーションステップで表示された得点を差し上げます。
ただし不正解ですと「それまでに稼いだ得点を全て没収」or「-10点」のいずれかのペナルティーを受けます。
(マイナスの大きい方が採用されます)

そしてここで不正解が発生した場合は、そのほかの皆さんに早押しのチャンスが生まれます。
問題文を5~10文字ほどオープンします。オープンと同時に早押しスタートとなりますので、その後に「?」を表示し、解答権を得てください。
(「?」を表示したのが一番早かった人に解答権。エンドレスチャンスです)

この早押しについては、正解で10点、不正解は-5点です。

オークションによってクイズステップの挑戦権を得られた方は、正解不正解に関わらず以後のオークションには参加できなくなります。
ただし、そこで正解された方は早押しには参加する事ができます。


問題は全部で4問、つまり4ラウンド行います。
(参加者が4人以下の場合は「参加者数-1」問の出題となります)



ちょっと分かりにくいと思われますので、例を挙げたいと思います。

ROUND 0 【地理関係でよく例題として出されるクイズ】【25文字】【20点】

主宰:入札スタート!
A君:5
B君:7
C君:7  (←B君より遅かったので無効)
D君:8
C君:9
B君:うーん…12!
C君:…
主宰:では、そこまで!

この場合は、最も大きい12という数字をコールしたB君に挑戦権が与えられます。
で、この後問題が次のように出題されます。

問題
■■で最も■い山は■■■。では■■で■■■い■はどこ?

ちなみに元の問題文はこんな感じです。
日本で最も高い山は富士山。では日本で最も広い湖はどこ?

ここで正解すればB君は20点獲得ですが、不正解ですとB君にペナルティーが課せられた後、A君・C君・D君で早押しとなります。

>不正解後の流れ
問題文の伏せられた部分を5~10文字ほどオープン。オープンと同時に早押しスタートとなります。

■■で最も■い山は■士山。では■■で最も広い■はどこ?
A君:?
C君:?

この場合、A君に解答権が与えられます。




■エリア4■「ファイブキーワード」
5つのキーワードから連想される物をお答えください。解答権は1問につき1回です。

まず最初にキーワードが発表されます。答えが分かりましたら「ナイショ機能」を使って、主宰に答えをささやいてください。(「?」の意思表示は必要ありません)

各キーワードの出題間隔は30秒ですが、正解者が出た場合、次のキーワードからは出題間隔が10秒になります。(正解者が出た場合は、次のキーワードから「!!キーワード○:…」と表示します)
また、1問終了まで時間は止まりません。(前回のように、1キーワードごとに状況を確認するためにストップ…みたいな事はいたしません)

獲得できる得点は以下の通りです。

第1キーワードで正解:25点
第2キーワードで正解:20点
第3キーワードで正解:15点
第4キーワードで正解:10点
第5キーワードで正解: 5点
         不正解: 0点

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by yoomwind | 2006-09-26 01:18 | FUUMA

2nd STAGE ルール。 初の突破者は果たして誰か!?

★2nd -BASIC- STAGE★

「基本」をテーマにした2ndステージ。
先の戦いを切り抜けた挑戦者達は、ここから孤高の戦いに挑む。
その最初の舞台は、クイズの基本形式が並ぶスピードコース。基本制せずして「FUUMA」制せず。基本を自らの制御下に置き、次なる舞台へと進め!!

●このステージから個人ごとの戦いとなります。(一人一人順番に挑戦していただきます)
●エリアは全部で5エリア。
●スタート前に、問題セットの番号を選んでいただきます。
●どのエリアでも、正解すれば次のエリアに進みます。(エリア5のみ2問正解で次のエリアへ)
●しかしどのエリアでも、不正解を出したり、タイムアップとなった地点で即リタイアとなります。
各エリアの制限時間は20秒(エリア8・9は30秒)です。
挑戦者にはライフラインとして「チェンジ」が2回分与えられます。これは道中で問題の答えが分からなくなった時などに、問題をすり替える事が出来るものです。(1問につき1回まで使う事が出来ます)
●新しく取り替えられた問題は、通常出題される問題より多少易しめの問題が出題されやすいです。また、制限時間は20秒(エリア8・9は30秒)に戻ります。

●見事、全ての問題に正解する事が出来れば「3rd -WONDER- STAGE」進出となります!

■エリア5■「アナグラムファイト」 (アナグラム)
ある言葉を並べ替えて、正しい言葉にしてください。2問出題されます。

例:
>次の文字を並べ替えて、人名にしてください。
>「負けだす紳士」

この場合、並べ替えると「しまだしんすけ」となりますので、しまだしんすけ(さん)とお答えください。
答える際は漢字でなくてもかまいません。


■エリア6■「スリータック」 (3択クイズ)
3択問題が出題されますので、正解だと思う答えの番号をお選びください。


■エリア7■「フォータック」 (4択クイズ)
4択問題が出題されますので、正解だと思う答えの番号をお選びください。


■エリア8■「デルタブリッジ」 (多答クイズ)
答えが3つ以上ある問題が出題されますので、その中から答えを3つお答えください。
答える際は、1発言につき1つずつお答えください。


■エリア9■「トゥエンティ・フォー」 (4択並べ替えクイズ)
4つの選択肢を題意に合うよう順番に並べ替える問題が出題されますので、正しい順に並べてください。

例:
>次の4つの県を、北にある方から順に並べなさい。
>1:宮崎県 2:山口県 3:秋田県 4:福島県

正解は「3→4→2→1」ですので、この場合は「3421」といった風に答えれば正解となります。
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by yoomwind | 2006-09-26 00:12 | FUUMA

3rd STAGE ルール 一筋縄で行くの?行かないの?

★3rd -WONDER- STAGE★

「総合力」をテーマにした3rdステージ。
ボキャブラリー・タイピング・推理…ありとあらゆる力を試されるこのステージは、FINALへの厚く、高き壁として挑戦者達の前に立ちふさがる。
知識だけで「FUUMA」は制せない。摩訶不思議な舞台を華麗に攻略し、最終決戦に挑む権利を掴め!!

●このステージも個人の戦いになります。
●3rdステージでは、(擬似)スタミナとの勝負になります。
●エリアは全部で4エリア。
●各エリアの開始前に、問題番号を選んでいただきます。
●挑戦者の皆様には、始めに15ポイント分のスタミナ(以下SP(スタミナポイント))が与えられます。
1stステージ・2ndステージで余裕を持った状態でクリアした場合は、始めに与えられるSPにボーナスがつきます。
●1stステージでは、ノルマ(60点)より10点多く稼ぐごとに1Pのボーナス。  例:90点の場合は30点多く稼いでいるので3Pのボーナス。
●2ndステージでは、ライフラインの「チェンジ」を一つ残すごとに3Pのボーナス。
●SPは、各エリアで一定の時間経過などで減っていきます。
一つエリアをクリアすると、少しの間体を休められるので、4PのSPが補給されます。(ただしエリア11クリア時は1Pのみの補給)
●途中でSPがなくなってしまうとリタイアとなります。

●SPが無くなる前に見事4つのエリアをクリアすれば「FINAL STAGE」進出となります!


■エリア10■「メイキングワーズ」
20の文字が出てきますので、テーマに沿った言葉・文章を指定された数だけ作ってください。
解答の際は、一行につき一つではなく、指定された数の分だけ一度に発言してくださいませ。

例:
文字:「あいうえお かきくけこ さしすせそ たちつてと」
問題:3文字の言葉を5つ作ってください。

この場合、3文字の言葉を5つ作ればいいので…

解答例:あおい かしす うえき こくそ せたけ

という風に答えればOKでございます。
正解すれば次のエリアへ。不正解の場合はSPを3消費します。

問題が発表されてから、10秒経過するごとにSPを1消費します。

(ただし、正誤判定時は時間が止まります)


■エリア11■「エイトコンボ」
テーマに沿ってしりとりをしていただきます。言葉を8個言い、しりとりが完成すればクリアです。
解答の際は、一つ一つ言葉を言ってっていただきます。
テーマで指定が無ければ、始めの文字・終わりの文字は何でもかまいません。(「ん」でフィニッシュしてもよい)

例:
テーマ:国名
解答例:
>オーストラリア
>アルジェリア
>アメリカ
>かんこく




のばし棒「ー」が最後の文字だった場合は、直前の文字から続けてください(「カレー」だったら「レ」からという具合に)。
小文字「っ・ゃ・ゅ・ょ・ぁ・ぃ・ぅ・ぇ・ぉ」が最古の文字だった場合は、その文字を大文字にして、続けてください。


テーマが発表されてから、10秒経過するごとにSPを1消費します。
間違った言葉を言ってもペナルティーはございません。
(ただし、間違った言葉からしりとりを続けようとしないでくださいね)

【注意!】主宰の知らない言葉が出てきた場合は、間違った言葉を言ったのと同じ扱いとさせていただきますので、予めご了承くださいませ。

しりとりをしている最中に言葉に詰まってしまい、しりとりを続けられそうに無いと思いましたら、「リセットします」等、一声おっしゃってくださいませ。これまでに出てきた言葉を一旦クリアできます。リセットは何回でも行えます。ただしそれまでに消費したSPは元に戻りません。
(新しく始める際も、前までに出てきた言葉をまた使う事が出来ます)
(注:全部の言葉をリセットする事になりますので、その辺りご注意ください)



■エリア12■「ファストシャウト」
言葉が休みなく次々と出てきますので、出てきた言葉をその通りに答えてください。

例:
出題>りんご
解答>りんご
出題>パイナップル
解答>パイナップル
出題>ばナな
解答>ばナな




出てきた言葉通りに一字一句間違えることなく打ってください。1文字でも違ったり、余計な文字があったり、文字が足りなかったり、答える前に次の言葉が出てきてしまった場合はアウト。そこで終了です。

出題する言葉の数は20個。出題間隔は始めはおよそ10秒ですが、5問出題されるごとにおよそ1秒ずつ減っていきます。

クリア個数に応じて、SPが以下のように減ります。

クリアした言葉の数が…
0~4個:-30P 5個:-20P 6個:-18P 7個:-16P 8個:-14P 9個:-12P
10個:-10P 11個:-9P 12個:-8P 13個:-7P 14個:-6P
15個:-5P 16個:-4P 17個:-3P 18個:-2P 19個:-1P 20個:0P




■エリア13■「マスターコール」
ある4桁の数字を当てていただきます。使う数字は0~9です。
まず挑戦者は、適当に4桁の数字をコールします。そのあとマスターから、「正解の4桁にどれだけ近づいているか」を表すヒントが返ってきます。

ヒントは「ペア」「ヒット」の2種類を使います。

「ペア」は、数字も位置もあっている事を示し、「ヒット」は、数字はあっているが位置は違う事を示します。
このヒントを元に、正解となる4桁の数字を当てていただきます。
正解となる4桁の数字は、同じ数字を2度使っていません。ですので、コールの際も同じ数字を2度使わないようお願いいたします。
FUUMA開始前に、チャット画面の上にある「伝言板」をクリックすると、エリア1でいい事があるかもしれません。
例:正解が「1234」だった場合。
挑戦者>2684

この場合、数字も位置も同じ「ペア」が1つ、数字のみ合っている「ヒット」が1つですので…

司会者>1ペア 1ヒット

というヒントが返ってきます。


数字がはずれた場合、SPを1消費します。また、指示があってから20秒以内にコールがない場合もSPを1消費します。
これを繰り返し、SPが0になる前に4桁の数字を当てる事が出来れば「FINAL STAGE」進出となります!
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by yoomwind | 2006-09-25 23:56 | FUUMA

FINAL STAGEについて

★FINAL STAGE★
謎に包まれし最後の舞台。3つの関門を突破した挑戦者が現れし時、最後の舞台への道が開かれん。
そして、その先には・・・。
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by yoomwind | 2006-09-25 23:15 | FUUMA

今大会の変更点・まとめ

●新エリア「サーチセレブリティ ~有名人を探せ!~」「デルタブリッジ」の登場
詳しくは、ルールページをご覧下さいませ。(それぞれ、エリア2・エリア8に登場します)

●上記に伴い、1stステージ各エリアの問題数を調整

●エリア3「ファイブキーワード」のルール変更
前回と違い、時間は止まりません。(こちらも、詳しくはルールページに記載)

●ほかにも、細かい部分を修正・変更

以上が大まかな変更点です。
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by yoomwind | 2006-09-25 23:05 | FUUMA

9月後半のお楽しみ

9月23日、東京ゲームショウなるイベントに行ってきまする。

今年は恐らく、プレイステーション3やWiiなどが出展されると思います。
コンセプトの違う2機種。もしその手に触れる機会が出来ましたら、ぜひとも触れてみたいですねぇ。


また毎年そうなのですが、私の場合、ゲームショウは「イベント自体を楽しむ」事を主な目的としています。

もちろん、新作ゲームをプレイしてみたいと言う思いもありますが、ゲームをプレイできると言っても、人気のあるタイトルの場合ですと、1~2時間も並んでプレイ時間は5分~10分とかそのレベルですので、よほど興味を持ったもの以外は、私が普段目にしたりプレイしたりしないような、隠れた名作・期待作を探していたりする事もあります。
また「隠れた」ですので、人はそんなに並んでおらず、すんなりプレイ出来ちゃったりします(笑)。


ゲームショウまであと9日。今から楽しみですねぇ。


P.S.近日、「FUUMA #3」の概要を掲載したいと思います。クイズ内容やルールは後日掲載となりますが、そちらの方も只今調整中ですので、もうしばらくお待ちくださいませ。
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by yoomwind | 2006-09-14 23:15 | ノンジャンルの雑記

気がつけばここまで

皆様のお陰をもちまして、当ブログのアクセス数が4000を超えました!

ブログ始めた時も、そして今もゆったりペースの更新ではございますが、皆様にご来場いただきまして、本当に嬉しく思います。そして、ありがとうございます!
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by yoomwind | 2006-09-07 22:29 | ノンジャンルの雑記

特別番組について、ちょこちょこ

●イライラゲームランド
番組を見る前は、かつてフジテレビで放送されていた「ザ・キャッシュマン」に似たようなゲームでもしていくのかなと思いましたが、実際にはいろんな番組で見たゲームをアレンジしたゲームが中心でした。

番組自体はわりと面白く視聴しましたし、ゲームの難易度も易しすぎず難しすぎずのバランスがいい感じだったかなぁと。


でも、あえて一言。



イライラの要素ってありました?(笑)


いや、あるにはあったと思うけれども(笑)。


P.S.ちらほら出てきている収録時と放送時のタイトルの違い。私は全く気がつきませんでした(笑)。

●でぃ~る おあ のぉでぃ~る
司会は紳助さん。


なるほど・・・


うーん・・・


そうか、そうなると・・・


あーなって・・・


あー・・・



とりあえず、オンエアー見ます(笑)。

●博多さん出演のあたーーっくにじゅーご
まず、今までの芸能人大会の中で一番面白かった!!
児玉さんと博多さんのアタックチャンスコラボなど見どころは満載でしたが、個人的には、適度な盛り上がりがありつつも、芸能人大会ながら雰囲気がノーマルのアタックっぽかったのがよかったですね☆

あくまで『この感じの』芸能人大会ならば、年1回くらいの恒例大会になってもいいかも知れませんね。
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by yoomwind | 2006-09-07 22:19 | TVのコト

ぼ う け ん お ~ 2 0 0 6

8月31日。今年もなんとなく、お台場冒険王に行ってまいりました。


まずはパスポート購入の為、整列。
その後は、バラエティランドを色々と巡りつつ、ヘキサゴン2のペーパーテストを受験。

こちらでは、番組で使用されたものと同じ問題50問を、15分という時間で挑戦し、受験が終わった後、その日の夜に結果が携帯電話で発表され、自分の成績がどのくらいなのかを、同じ問題を解いた芸能人と比較できるというものです。

で、受験してみましたが、やはり15分はあっという間でしたねぇ。ですので、いかに普段の放送で30点台、さらには40点台を獲るのは難しい事かというのを実感させられましたね(^^;)。

あ、私の点数? そりゃ言えません(笑)。
(あえて言うなら、最下位のレベルではなかったとだけ(笑))



次に、一度見てみたかった筋肉(マッスル)ミュージカルを観覧。

筋肉が織り成すスゴ技に、終始驚きっぱなしでしたねぇ。
もちろん、笑いの部分もあったり、客席が一体となって演目に参加するシーンもあったりと、とっても楽しい45分間でございました。



んで、その次は、ヘキサゴン2でも宣伝のあった、香田晋さんのライブを見に、フジテレビ1Fの特設ステージへ。

当日は、波田陽区さんと中村仁美アナもMCとして参加。
やはり、生で有名人みると、オーラがありますね♪ 周りのお客さんも「(中村さん)かわいい~~!!」とかの歓声も聞こえてきますし。
で、ステージが終わったあと、集まったお客さんをバックに、宣材ポスターを撮ったのですが、多分私は写ってません(笑)。写って何とか手か頭が写ったかどうかって所です(笑)。



その後は、ぶらっとあたりを回って、無事帰宅。

とっても楽しい1日でした!!



足も痛くなった1日でした(笑)。
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by yoomwind | 2006-09-02 02:02 | ノンジャンルの雑記



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